友友们好:

我是如果吃不到好的宁愿不吃的肥毛,在早前和大家分享了一款叫作“飞鹰战队”的「精致小菜」,不知道大家食用的是否开心。可惜的是在测评刚出来以后,删档封测就结束了,为了给大家解馋,今天本肥就带来了一篇全新的「食用」报告。

本肥的前言:

飞行射击类手游大热的不多,耳熟能详的就这几款。只因此类游戏的同质性非常严重,想要在同类作品中杀出重围,必须要有自己的亮点。飞鹰战队虽然同为飞行射击类游戏,但其表现力不俗,不但保留了飞行射击游戏的纯正血统,还加入了各种新鲜元素,团战、合体、PVP各个都夺人眼球。在各色关卡上更是下足了功夫,今天就带大家一同品评一下游戏中那些特色关卡。

「前菜:飞弹配陨石」

玩到第二章的时候会出现一个,只有陨石的关卡。不但密集度很高,下降速度也很快,不过只要逐一击破即可!

这就完了?有些陨石是不能击破的有没有!惹不起,还躲不起么?就在这个时候!天上的激光就洒下来了有没有!没有一点点防备,也没有一丝顾虑,你就这样出现!BANG!随后就是一颗飞弹送给本肥,给您跪了!

「主菜:火星救援」

没错!这是一个救援任务,该关卡可以说是游戏中难度相当大的一关,玩家不但要穿过狭窄的空间,提防各种陷阱机关,还要在迷宫中寻找等待救援的伤者。

而伤者通常情况下被困在非常「诡异」的位置,战机必须在该位置停留一段时间才可成功解救伤者,这就涉及到玩家对路线的选择,和时间的预判。

「甜品?再加猛料!」

那么最后就是饭后甜品了,然而本肥并不愿意!猛料!猛料!我还要!你以为游戏策划就这么轻易的放过你了吗?那些年你错过的弹幕今天全部还给你!

全屏的弹幕、飞弹、陨石、地雷、定时炸弹,一个都不少,本肥选择狗带!

总结:

要说这款游戏真的颠覆了飞行射击游戏的观念吗?很客观的说,本肥是不同意的,特色关卡也只是改编了弹幕的风格,把子弹变成了陨石,把空间变成了迷宫,加入了类似营救任务,躲避地雷,计算时间和路线预判这些元素在其中。然而西瓜和西瓜汁能一样么?当然一样!可是西瓜汁可以卖出更高的价格。所以,本肥认为飞鹰战队在这些细节上还是下了一定的功夫,加了一些很有意思的创意。如果只是一味的加强游戏画面,增加战机数量,延长成长线,那我觉得这只能是一款给大R玩的充钱游戏了。希望飞鹰战队可以再接再厉,在今后的迭代版本中,给我们更多的惊喜和诚意。

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作者 admin

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