《黑暗之魂3》将会和前作内容相同,动作和RPG是卖点。

FromSoftware将于2016年初发售的PS4/XBOX ONE/PC用游戏《黑暗之魂3》在6月29日举行了新闻发布会。

本作是动作RPG《黑暗之魂》系列的最新作,以探索迷宫的紧张感与成就感为卖点。此次发布会公开的内容与前几日在美国举行的“E3
2015”上公布的内容基本相同。

2011年发布的第一作《黑暗之魂》在全世界取得了很高的评价的同时也突破了280万的销量,在2013年《黑暗之魂2》也相继发售,到2014年发售的《黑暗之魂2:原罪学者》为止该系列在全世界的累积销量已达到800万份。

在本作中关键的三点内容为“世界的规模感与没落感”“末日的世界与英雄的故事”“概念的继承与深化”。

对于游戏中的路线和怪物配置需要有各种对策与手段,可以说兼具了战略性与RPG性的动作游戏。 

动作性增加的同时,RPG相关的要素也会增加,各种新武器与新动作都会增加。制作人宫崎英高表示,本作的目标为“公平的高难度”。

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作者 admin

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